Grafika dla dzieci – nauka poprzez zabawę
Duży nacisk kładziemy na to, aby projekty dzieci miały praktyczne zastosowanie. Rysunki i grafiki wykorzystujemy np. do nadruków na koszulkach, bluzach, czapkach, kubkach czy torbach. Dzięki temu dzieci mogą być dumne ze swoich prac i pokazywać je innym.
Dodatkowo uczymy:
Moduł graficzny
nauka od podstaw po profesjonalne projektowanie
Nasz moduł graficzny został podzielony na trzy segmenty:
- dla dzieci,
- dla młodzieży,
- dla dorosłych.
Każdy etap jest dostosowany do wieku i możliwości uczestników, a nasi szkoleniowcy posiadają doświadczenie w pracy z dziećmi, młodzieżą oraz osobami dorosłymi. Dzięki temu potrafimy dopasować metodykę nauczania, aby była zarówno skuteczna, jak i atrakcyjna dla każdej grupy.
Do nauki grafiki wykorzystujemy różnorodne programy – zarówno darmowe, jak i komercyjne – obejmujące grafikę 2D i 3D.
Grafika dla dzieci – nauka poprzez zabawę
Na początkowym etapie wprowadzamy dzieci w świat grafiki w prosty i przyjazny sposób. Zaczynamy od pikseli i wokseli, tłumacząc, jak zbudowana jest grafika i jak można tworzyć proste obrazy.
Stosujemy podejście inspirowane metodą Montessori – dzieci uczą się nie tylko przy komputerach czy tabletach (Surface, iPad), ale także w formie manualnej, np. tworząc obrazy z klocków magnetycznych lub rysując na kartce.
W praktyce uczymy:
Grafika dla młodzieży – rozwój kreatywności i techniki
Na kolejnym poziomie uczestnicy poznają bardziej zaawansowane narzędzia i techniki.
- W grafice 2D pracujemy w programach takich jak Krita, Adobe Photoshop czy Illustrator.
- W grafice 3D korzystamy z Tinkercada, a następnie przechodzimy do bardziej zaawansowanych narzędzi – np. Blendera.
Młodzież uczy się nie tylko tworzyć proste modele, ale również:
- stosować techniki wygładzania, meshowania i teksturowania,
- tworzyć animacje i modele przestrzenne,
drukować projekty na drukarkach 3D i przygotowywać je do wycinarek CNC.
Grafika dla dorosłych – profesjonalne projektowanie
W segmencie dla dorosłych skupiamy się na rozwijaniu praktycznych umiejętności wykorzystywanych w pracy zawodowej.
Pracujemy zarówno na programach komercyjnych, jak i niekomercyjnych:
- CAD (projektowanie architektoniczne i inżynierskie): Fusion 360, SketchUp, Solid Edge,
- grafika i animacja 3D: Blender, Maya, 3ds Max,
- grafika 2D i DTP: pakiet Adobe Creative Cloud (Photoshop, Illustrator, InDesign).
Uczestnicy poznają zasady:
- modelowania architektonicznego i inżynierskiego,
- projektowania elementów mechanicznych i użytkowych,
- tworzenia wizualizacji 3D, animacji, a także profesjonalnych materiałów graficznych na potrzeby marketingu i reklamy.